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Es un juego de mesa en base a cartas diseñado para trabajar las principales problemáticas de la adolescencia al analizar personas y situaciones del entorno que aumentan, mantienen o disminuyen las situaciones problema. Puede utilizarse en procesos diagnósticos y de intervención en contextos clínicos y educativos.

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Es un juego de mesa en base a cartas diseñado para trabajar las principales problemáticas de la adolescencia al analizar personas y situaciones del entorno que aumentan, mantienen o disminuyen las situaciones problema.

Es la versión de QuestMe para análisis grupales.

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